匳?宗慎
オンラインゲ`ムrの伏悶佚催の慌嗤が仝慌にプレ`した湖々を互める
eスポ`ツを根むオンラインコミュニケ`ションツ`ルは、繁と繁との鉦xをsめることが豚棋されるものの、吏?にしてうまくいかないこともあります。云冩梢では、オンラインゲ`ムrにプレ`ヤ`揖平が伉田方などの伏悶佚催を慌嗤すると仝慌にプレ`した湖々が互まることをいだしました。
オンラインコミュニケ`ションツ`ルには、麗尖議鉦xがxれた繁?の伉尖議鉦xを除づける森も豚棋されます。しかしながら、そのような森が誼られないことも富なくありません。その圻咀として芙氏議贋壓湖、すなわち仝匯wに肖る々という湖が之けがちであることがい欧蕕譴泙后
伉田方や娼舞k差返差などの伏悶佚催は、吭蹐擦困箸癲△修糧砲臨Bについて謹くのことを縮えてくれます。箭えば、伉田方は、d^したり音芦を湖じたりすると貧Nし、リラックスすると鯛ち彭きます。中のコミュニケ`ションでは、これらを吭R議?o吭R議にやりとりすることで、芙氏議贋壓湖や慌贋湖が侘撹されます。しかしながら、オンラインコミュニケ`ションでは、これらのやりとりが富なくなり、芙氏議贋壓湖が侘撹されにくいのです。
云冩梢では、仝BioShare┘丱ぅ?シェア々と兆づけたリアルタイム伏悶佚催慌嗤プラットフォ`ムを_kし、伏悶佚催の議慌嗤が札いに中Rのない繁揖平によるオンラインゲ`ムrの芙氏議贋壓湖に式ぼす森を篇しました。そのY惚、プレ`ヤ`の伉田方を、蒙にと揖rに燕幣すると、札いのを噴蛍に哈きつけることが蛍かりました。このH、猜屬緑津鎚との啝を揖rにることで、芙氏議贋壓湖が中プレ`とほぼ揖吉のレベルにまで互まりました。
この撹惚は、麿宀との伉尖議鉦xを除づける肝弊旗議なオンラインコミュニケ`ション侘Bの_kにして醤悶議な圭貨を戻工するものです。
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- ‐}兆/
- Augmenting the Sense of Social Presence in Online Video Games Through the Sharing of Biosignals
- ‐dI/
- IEEE Access
- ‐DOI/
- 10.1109/ACCESS.2024.3429247
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